Der ultimative Leitfaden zu den Waffen in Apocalypse Rising 2: Stats, Tier-List und Loadouts
Meistern Sie Ihr Überleben mit unserem umfassenden Leitfaden zu den Waffen in Apocalypse Rising 2. Entdecken Sie Schadenswerte, Rückstoß-Tiers, Aufsätze und die besten PvP-Loadouts.
Das Überleben auf dem infizierten Archipel des Open-World-Shooters von Dualpoint Interactive erfordert schnelle Reflexe, ein ausgeprägtes Situationsbewusstsein und die richtige Feuerkraft. Egal, ob Sie feindlichen Trupps am Regional Airport auflauern oder einen Bunker in Mackinaw verteidigen: Die Beherrschung des riesigen Waffenarsenals von Apocalypse Rising 2 ist der entscheidende Faktor dafür, ob Sie sich erfolgreich in Sicherheit bringen oder wieder an der Küste respawnen.
Bei Dutzenden von Schusswaffen, die über Militäranlagen, Polizeistationen und zivile Wohnhäuser verstreut sind, sichert das Wissen darüber, welche Waffen in Apocalypse Rising 2 verlässliche Mannstoppwirkung bieten, Ihr Überleben bei Gefechten. Dieser umfassende Leitfaden analysiert Waffenklassen, Rückstoßmechaniken, Ballistik und optimale Loadouts, damit Sie jedes Gefecht dominieren.
Übersicht der Waffenklassen und Ballistiksystem
Die Schusswaffen im Spiel basieren auf einem Projektil-Ballistikmodell statt auf Hitscan-Mechaniken. Jedes Geschoss besitzt eine Flugzeit, einen Geschossabfall über Distanz und distanzabhängige Schadensabfallprofile. Das Verständnis darüber, wie Waffen in Apocalypse Rising 2 mit der Panzerung und Positionierung des Ziels interagieren, ermöglicht es Spielern, das richtige Werkzeug für jede Gefechtsdistanz zu wählen.
Die Waffen werden grob in Zivil-, Polizei-, Militär- sowie seltene Boss-/Event-Drops unterteilt. Während zivile Schusswaffen bei anfänglichen Plünderungstouren durch Wohngebiete im Überfluss vorhanden sind, bieten militärische Waffen deutlich bessere Feuerraten, Modularität bei Aufsätzen und Magazinkapazitäten. Spielerfahrungen zeigen, dass der schnellstmögliche Wechsel von ziviler Ausrüstung mit geringer Kapazität zu standardisierten Militärplattformen die Überlebenschancen in umkämpften Beutezonen drastisch erhöht.
Die folgende Tabelle gibt einen Überblick über die übergreifenden Waffenklassen auf dem Archipel und hebt deren zentrale Einsatzbereiche hervor.
| Waffenklasse | Typische Kaliber | Optimale Reichweite | Hauptstärken | Typische Nachteile |
|---|---|---|---|---|
| Sturmgewehre | 5.56x45mm, 7.62x39mm | 25m – 75m | Hohe Vielseitigkeit, schnelles Nachladen, modulare Montageschienen | Moderater Rückstoß bei anhaltendem Dauerfeuer |
| Kampfgewehre | 7.62x51mm NATO | 40m – 150m | Verheerender Schaden pro Schuss, starke Panzerungsdurchdringung | Starker vertikaler Rückstoß, geringe Standardmagazingröße (20 Schuss) |
| Maschinenpistolen | 9x19mm, .45 ACP | 5m – 30m | Hervorragende Präzision aus der Hüfte, schneller ADS-Wechsel, geringes Gewicht | Schneller Schadensabfall, ineffektiv auf mittlere bis lange Distanzen |
| Schrotflinten | Kaliber 12 (Schrot/Flintenlaufgeschoss) | 0m – 15m | Tödlicher Alpha-Schaden auf kürzeste Distanz, einfaches Sichern von Ecken | Langsames Nachladen Patrone für Patrone, streuungsabhängiger RNG-Faktor |
| Scharfschützengewehre & DMRs | 7.62x54mmR, .30-06, 7.62 NATO | 75m – 250m+ | Punktgenaue Präzision, hohe Geschossgeschwindigkeit, enorme Kopfschuss-Multiplikatoren | Geringe Schussfolge, macht den Schützen anfällig für Flankenangriffe im Nahkampf |
| Pistolen & Seitenwaffen | .380 ACP, 9mm, .45 ACP, .44 Mag | 0m – 20m | Vernachlässigbares Inventargewicht, blitzschnelle Ziehgeschwindigkeit | Begrenzte Mannstoppwirkung im Vergleich zu Primärwaffen |
Primärwaffen-Tier-List: Die besten Sturmgewehre und Kampfgewehre
Sturmgewehre und Kampfgewehre bilden das Rückgrat wettbewerbsfähiger Loadouts. Beim Ranking der Primärwaffen in Apocalypse Rising 2 stechen Kampfgewehre durch ihre verheerenden Schadenswerte hervor, auch wenn ihr starkes Rückstoßprofil disziplinierte Feuerstöße erfordert. Sturmgewehre bieten im Gegensatz dazu ein kontrollierbares automatisches Feuer, das das Verfolgen sich bewegender Ziele in dichtem Blattwerk deutlich vereinfacht.
Großkalibrige Militärgewehre wie das FAL und das G3 verwenden die Patrone 7.62x51mm NATO, wodurch geübte Schützen ihre Gegner mit drei bis vier gezielten Treffern ausschalten können. Mittelkaliber-Plattformen wie M16A1, AUG und AKM bleiben jedoch Favoriten der Community, da sie ein fehlerverzeihendes Rückstoßverhalten aufweisen und ihre Munition in Militärkisten reichlich zu finden ist.
Berichten aus der Community und Gefechtstests zufolge belohnen Waffen mit hoher Feuerrate Spieler mit einem ruhigen Tracking beim Zielen, während Kampfgewehre eine präzise Fadenkreuzplatzierung und gezielte Abzugsdisziplin bevorzugen.
| Waffenmodell | Kaliber | Feuerrate (RPM) | Basisschaden (Torso / Kopf) | Rückstoßkontrolle | Häufige Spawnpunkte |
|---|---|---|---|---|---|
| FAL | 7.62x51mm NATO | ~650 | 42 / 73 | Hoher vertikaler Rückstoß, moderates horizontales Verziehen | Mackinaw-Basis, Küstenbunker, Hubschrauberabstürze |
| G3 | 7.62x51mm NATO | ~600 | 40 / 70 | Starker vertikaler Anstieg, vorhersehbares Zurückfedern | Marinebasis, Militär-Checkpoints |
| M16A1 | 5.56x45mm NATO | ~750 | 28 / 49 | Sanfter, berechenbarer Anstieg, schnelle Rezentrierung | Ashland-Militärzelte, Regional Airport |
| AKM | 7.62x39mm Sowjet | ~600 | 34 / 59 | Moderater Rückstoß mit seitlichem Schwanken | Sowjetische Waffenkisten, Schiffswracks an der Küste |
| AUG A1 | 5.56x45mm NATO | ~680 | 29 / 51 | Sehr geringe horizontale Abweichung, integrierte Optik | Drops von Spezialeinheiten, abgestürzte Konvois |
| Patriot | 5.56x45mm NATO | ~850 | 27 / 47 | Extrem schnelle Schussfolge; ohne Griffe schwer zu kontrollieren | Extrem seltene Boss-/Event-Militär-Drops |
Spieler, die Updates, Patches und Gameplay-Mechaniken direkt von den Entwicklern verfolgen möchten, finden auf der offiziellen Roblox-Seite für Apocalypse Rising 2 aktuelle Patch-Logs und Wartungshinweise.
Dominanz im Nahkampf: MPs und Schrotflinten
Gefechte in engen städtischen Umgebungen – wie den dicht bebauten Apartments von Ashland oder den Korridoren der Naval Station – lassen langläufige Gewehre sperrig wirken. Bei der Wahl zwischen Schusswaffen mit hoher Schussfolge für den Nahkampf in Apocalypse Rising 2 läuft es meist auf das Duell zwischen Maschinenpistolen und Repetier- oder Selbstladeschrotflinten hinaus.
Maschinenpistolen zeichnen sich bei „Run-and-Gun“-Taktiken aus. Ihre geringe Streuung beim Schießen aus der Hüfte erlaubt es Spielern, seitwärts auszuweichen, zu springen und gegnerischem Feuer zu entgehen, ohne die Zielgenauigkeit des Fadenkreuzes zu opfern. Waffen wie die MP5, MAC-10 und PPSh-41 verschießen Projektile schnell genug, um gegnerische Lebensbalken zu leeren, bevor der Kontrahent überhaupt einen Gewehrschuss ansetzen kann.
Auf der anderen Seite tauschen Schrotflinten kontinuierlichen Schaden gegen sofortiges Burst-Potenzial ein. Ein sauberer Schrot-Treffer auf kurze Distanz in den Oberkörper kann einen leicht gepanzerten Überlebenden augenblicklich kampfunfähig machen; ein Fehlschuss macht Sie während des Nachlade- oder Repetiervorgangs jedoch extrem verwundbar.
| Waffe | Waffenklasse | Kapazität | Optimale Gefechtsdistanz | Feuerrate | Wichtigster Kampfvorteil |
|---|---|---|---|---|---|
| MP5K | MP | 30 Schuss | 5m – 25m | ~800 RPM | Minimaler Streuungsnachteil beim Sprinten; vielseitige Aufsätze |
| MAC-10 | Maschinenpistole / MP | 32 Schuss | 2m – 15m | ~1.050 RPM | Rasend schnelle Time-to-Kill auf kürzeste Distanz |
| PPSh-41 | MP | 71-Schuss-Trommel / 35-Schuss-Stange | 5m – 30m | ~900 RPM | Enorme Unterdrückungskapazität; ideal im Kampf gegen ganze Squads |
| SPAS-12 | Kampfflinte | 8 Patronen | 0m – 12m | Halbautomatisch | Schnelle Folgeschüsse im Vergleich zu Vorderschaftrepetierern |
| Remington 870 | Pump-Action-Schrotflinte | 6–8 Patronen | 0m – 10m | Repetierflinte | Zuverlässiger Basisschaden; häufiger Zivil- und Polizei-Spawn |
| Auto-5 | Halbautomatische Schrotflinte | 5 Patronen | 0m – 14m | Halbautomatisch | Hohe Schussrate mit Schrot; solide Wahl zur defensiven Raumräumung |
Präzision auf große Distanz: Scharfschützengewehre und DMRs
Gefechte über offene Hügel, Landebahnen und Meerengen hinweg erfordern die Berechnung von Projektilabfall und Vorhaltemaß. Bei Scharfschützenwaffen in Apocalypse Rising 2 bestimmt die Mündungsgeschwindigkeit maßgeblich, wie leicht Sie sprintende Ziele treffen können, ohne meterweit vor ihre Laufbahn zielen zu müssen.
Repetiergewehre wie die M40A1 und das Mosin-Nagant teilen massiven Schaden aus und halten ihre Geschwindigkeit über beträchtliche Distanzen. Obwohl ihre niedrige Feuerrate Fehlschüsse hart bestraft, bringt ein Kopftreffer Ziele oft an den Rand des Todes oder schaltet sie direkt aus, falls ihre Gesundheit bereits angeschlagen war.
Designated Marksman Rifles (DMRs) wie das PSG-1 und die M14 schließen die Lücke zwischen Repetierern und Sturmgewehren. Sie erlauben schnelle Folgeschüsse, wodurch Scharfschützen Seitenwind und Zielbewegungen dynamisch korrigieren können.
| Gewehrmodell | Funktionsweise | Munitionstyp | Mündungsgeschwindigkeit | Kopfschussschaden | Empfohlene Optiken |
|---|---|---|---|---|---|
| M40A1 | Repetiergewehr (Bolt-Action) | 7.62x51mm NATO | Sehr hoch | 95+ (nahezu tödlich) | 6x / 8x Scharfschützen-Zielfernrohr |
| Mosin-Nagant | Repetiergewehr (Bolt-Action) | 7.62x54mmR | Hoch | 88 – 92 | PU-Zielfernrohr oder Kimme und Korn |
| PSG-1 | Halbautomatisches DMR | 7.62x51mm NATO | Hoch | 65 – 70 | Integriertes Teleskop-Zielfernrohr |
| Dragunov SVD | Halbautomatisches DMR | 7.62x54mmR | Hoch | 68 – 72 | PSO-1-Zielfernrohr |
| Springfield 1903 | Repetiergewehr (Bolt-Action) | .30-06 Springfield | Hoch | 85 – 90 | Unertl-Zielfernrohr / Kurvenvisier |
Erfahrungswerte zeigen, dass es beim Einsatz von Repetiergewehren ratsam ist, eine erhöhte Position mit natürlicher Deckung (wie Bergrücken mit Felsformationen) zu halten, um einen sicheren Rückzugsweg zu haben, falls aggressive Squads versuchen, die Distanz zu verkürzen.
Wichtige Aufsätze und optimale Loadout-Kombinationen
Das Finden einer starken Waffe ist nur die halbe Miete; erst die Bestückung mit optimalen Schalldämpfern, Visieren und Griffen verwandelt gute Waffen in präzise Laser. Mündungsaufsätze wie die Mündungsbremse verringern den vertikalen Anstieg, während Schalldämpfer das Mündungsfeuer verbergen und Schussgeräusche dämpfen – ein entscheidender Vorteil, um umherstreifende Squads und Infizierte im Unklaren über Ihre Position zu lassen.
Ein Loadout rund um die stärksten Waffen in Apocalypse Rising 2 zusammenzustellen, erfordert die richtige Balance aus Gewicht, Munitionsverfügbarkeit und Anpassungsfähigkeit. Das Mitführen von zwei Primärwaffen mit unterschiedlichen Kalibern verhindert Munitionsengpässe in längeren Gefechten.
| Loadout-Archetyp | Primärwaffe | Sekundärwaffe | Prioritäre Aufsätze | Ideale taktische Anwendung |
|---|---|---|---|---|
| Der Infiltrator | MP5SD oder gedämpfte AKM | Gedämpfte Glock 17 | Holografisches Visier, Vertikaler Griff, Schalldämpfer | Flankenangriffe im urbanen Raum, Nachteinsätze, lautlose Beutezüge |
| Der Scharfschütze | FAL oder PSG-1 | MAC-10 oder Tec-9 | 4x-Kampfvisier, Mündungsbremse, erweitertes Magazin | Absicherung von Teammitgliedern, Kontrolle offener Areale |
| Der Point-Man | SPAS-12 oder Patriot | Browning Hi-Power | Laserpointer, taktische Taschenlampe | Stürmen von Gebäudekomplexen, Räumen enger Treppenhäuser |
| Der Allrounder | M16A1 / AUG A1 | M1911 | Rotpunktvisier, angewinkelter Griff, Kompensator | Solo-Überleben, dynamische Gefechte auf mittlere Distanz |
Häufig gestellte Fragen zu den Waffen in Apocalypse Rising 2
Was sind die seltensten Waffen in Apocalypse Rising 2?
Zu den seltensten Waffen gehören exklusive Event-Varianten, spezielle Boss-Drops (wie die Patriot) und hochwertige Militär-Kampfgewehre wie die FAL, die man vor allem in verschlossenen Militärwaffenkammern, an Hubschrauberabsturzstellen und in schwer bewachten Marineanlagen findet.
Wie wirkt sich der Geschossabfall auf Gefechte auf lange Distanz aus?
Anders als bei Hitscan-Spielen unterliegen alle Projektile in Apocalypse Rising 2 einem physikbasierten Geschwindigkeitsverlust und einem Schwerkraftabfall. Bei Entfernungen von über 100 Metern müssen Spieler leicht über den Kopf des Ziels zielen und vorhalten, falls sich der Gegner quer durch das Sichtfeld bewegt.
Welcher Munitionstyp lässt sich am praktischsten horten?
Die Kaliber 5.56x45mm NATO und 7.62x39mm Sowjet lassen sich am einfachsten ansammeln. Beide Munitionssorten spawnen verlässlich in mittleren und hochrangigen Militärzelten, Kontrollpunkten und Polizeistationen, was gewährleistet, dass Ihr Primärgewehr auch bei langen Überlebenssitzungen stets geladen bleibt.
Sind Schrotflinten im Late-Game bei Squad-Kämpfen konkurrenzfähig?
Während Schrotflinten in Innenräumen verheerenden Burst-Schaden austeilen, fällt ihr Nutzen ab 15 Metern drastisch ab. Erfahrene Squads degradieren Schrotflinten in der Regel zu Sekundärwaffen oder verstauen sie im Rucksack ausschließlich für den Nahkampf beim Stürmen von Gebäuden, während sie für Außenkämpfe automatische Sturmgewehre bevorzugen.
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